Dodał:
Gall Anonim
26 wyświetleń
AI w grach: struktura drzewiasta, ocena heurystyczna ruchów, strategie mini-maks i alfa-beta - Do poczytania: http://wazniak.mimuw.edu.pl/index.php?title=Sztuczna_inteligencja/SI_Modu%C5%82_8_-_Gry_dwuosobowe To samo przy tablicy po ...
Dodaj swój komentarz
Komentarze