Dodał:
Gall Anonim
48 wyświetleń
Implementacja wieloosobowej gry planszowej w Phaser i Meteor - Łukasz Jagodziński - „Na spotkaniu przedstawię prezentację frameworka Meteor, który umożliwia synchronizację stanu u wszystkich użytkowników w czasie rzeczywistym.
Dodał: Gall Anonim
Wyświetleń: 44
Dodał: Gall Anonim
Wyświetleń: 58
Dodaj swój komentarz
Komentarze