Dodał:
Gall Anonim
42 wyświetleń
Implementacja wieloosobowej gry planszowej w Phaser i Meteor - Łukasz Jagodziński - „Na spotkaniu przedstawię prezentację frameworka Meteor, który umożliwia synchronizację stanu u wszystkich użytkowników w czasie rzeczywistym.
Dodaj swój komentarz
Komentarze