Wyszukiwarka bajkowa.pl PRODUKTY
Filtry

Zakres cen

Sortowanie

Kategorie

MonoGame. Podstawowe koncepcje grafiki 3D

59,64 zł

Kup teraz
Do schowka

MonoGame. Podstawowe koncepcje grafiki 3D

Poznaj tajniki programowania grafiki 3D we frameworku MonoGame, dzięki któremu powstały takie hity jak Stardew Valley czy Carrion. Monogame jako kontynuator XNA oferuje twórcom gier ogromne perspektywy, swobodę i możliwość dostarczania gier na wszystkie najpopularniejsze systemy operacyjne, łącznie z mobilnymi, pozostając przy tym całkowicie darmowym. Książka adresowana jest do wszystkich zainteresowanych tworzeniem gier i mających przynajmniej podstawową wiedzę o wykorzystywanym w Monogame języku programowania C#.MonoGame. Podstawowe koncepcje grafiki 3D dotyczy programowania grafiki 3D, co oznacza, że do jej tworzenia wykorzystuje się kod, a nie edytor sceny obsługiwany myszką. Autorzy wyczerpująco omówili kluczowe zagadnienia, jak rozdzielenie definiowanie figur i brył, poruszanie nimi na scenie, oświetlenie i cienie, mieszanie kolorów czy odwzorowanie tekstur. Wyjaśnione są także kwestie wykraczające poza podstawy grafiki 3D i dotykające tworzenia gier, jak komponentyzacja produkcji gier czy kwestie projektowania systemów sterowania. W rezultacie Czytelnik otrzymuje książkę na temat grafiki 3D w MonoGame łączącą teorię z wykorzystaniem praktycznych przykładów. Tytuł MonoGame. Podstawowe koncepcje grafiki 3D Autor Damian Kaniewski,Tomasz Dziubak,Jacek Matulewski Wydawnictwo Helion EAN 9788328393509 ISBN 9788328393509 Kategoria Nauka i technika\Informatyka Liczba stron 320 Rok wydania 2023 Oprawa Miękka Wydanie 1

Kategoria : Książki > Informatyka

Dostępność i wysyłka : Brak informacji